人體下肢骨骼肌建模及其運動仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科技的飛速發(fā)展,利用VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)為工業(yè)安全生產(chǎn)和人機產(chǎn)品開發(fā)提供理論指導(dǎo)依據(jù)已成為必然趨勢。在工業(yè)、醫(yī)療、體育以及軍事等領(lǐng)域,利用“虛擬人體”技術(shù)進行特定環(huán)境下的情景模擬和人機功效分析已成為一種重要的手段。而虛擬人體的建模正是其中的研究重點。虛擬人體的建模涉及運動生物力學(xué)、人機工程學(xué)以及虛擬現(xiàn)實等諸多學(xué)科;虛擬人體建模的核心內(nèi)容是人體骨骼肌系統(tǒng)的建模。本文針對諸多領(lǐng)域?qū)μ摂M人體的需求為背景,基于多體動力學(xué)原理,結(jié)合計算機輔助

2、設(shè)計與仿真等手段建立人體下肢骨骼肌系統(tǒng)模型,以期指導(dǎo)人機工程學(xué)產(chǎn)品優(yōu)化設(shè)計,并用于康復(fù)醫(yī)療、仿生機械和體育訓(xùn)練等領(lǐng)域中特定情況下的人機情景模擬分析。
  首先,通過參閱大量中外文獻,總結(jié)與改善前人的研究方法,參考前人的研究成果,提出以實驗采集為基礎(chǔ),多體動力學(xué)為原理,計算機輔助設(shè)計為手段的人體下肢骨骼肌系統(tǒng)建模方案,并選取6名健康男子為研究對象,基于人體運動信息采集系統(tǒng)進行人體下肢表面肌電信號、下肢環(huán)節(jié)運動參數(shù)、地反力等數(shù)據(jù)的采集

3、。
  其次,利用MATLAB進行人體下肢 CT圖像的濾波去噪與銳化處理,通過編程計算提取下肢表面肌電信號的特征值。運用QTM軟件處理實驗數(shù)據(jù),建立人體下肢點棍運動模型,并進行人體下肢運動參數(shù)的提取與繪圖。
  再次,利用Mimics軟件提取人體下肢骨骼的點云數(shù)據(jù);運用 UG軟件進行點、線、面、體逐級構(gòu)造,建立人體下肢骨骼模型;借鑒中外文獻建立人體下肢骨骼肌的簡化模型,利用ADAMS/view模塊結(jié)合實驗采集數(shù)據(jù)與人體下肢肌

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