基于ARINC661的平視顯示器內核軟件研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著近年來航空電子技術的迅速發(fā)展,作為航電系統(tǒng)中重要組成部分的座艙顯示系統(tǒng)也向著開放式構架發(fā)展,為了適應這種發(fā)展趨勢的需要,ARINC661規(guī)范應運而生,并得到了迅速發(fā)展,目前已經(jīng)在多個機型上得到了成功應用,已經(jīng)成為新一代座艙顯示系統(tǒng)的標準。平顯作為飛機主顯設備之一,急需更新適應新的構架。本文探討了基于ARINC661的平顯內核設計與實現(xiàn)。
  本文首先根據(jù)平顯的工作要求,提出了平顯內核的總體方案,詳細分析了內核特點及其組成模塊,

2、采用面向對象的設計方法對關鍵性數(shù)據(jù)結構進行設計,對窗體部件基本屬性以及相關操作進行封裝,為功能模塊的研究提供了基礎。
  然后,針對平顯內核的三個主要功能模塊:定義文件加載、運行階段指令處理以及動態(tài)渲染器進行細致研究。設計了定義文件加載器,完成二進制窗體部件與符號定義指令的創(chuàng)建結構的解析,制定了對相應內存的回收策略。通過對動態(tài)運行階段指令集以及交互過程的研究,實現(xiàn)了平顯與UA間的交互功能。研究了規(guī)范中位置參數(shù)以及坐標計算算法,設計

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