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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術是一門涉及計算機圖形學、人工智能和多媒體等眾多學科和領域的新興技術,具有廣泛的應用前景。近年來虛擬現(xiàn)實正逐漸成為計算機應用技術領域的研究熱點之一,而其中虛擬漫游場景建模和交互技術是一個重要的研究方向。 本文的研究目的是在對虛擬現(xiàn)實技術中部分關鍵方法進行研究的基礎上設計和實現(xiàn)某虛擬校園系統(tǒng)。在論文課題過程中,作者在總結和分析已有研究成果的基礎上,著重對場景建模和交互技術進行了深入研究,并在VRML和3DS MAX等相關
2、系統(tǒng)和平臺的基礎上實現(xiàn)了徐師大賈汪校區(qū)的虛擬校園原型系統(tǒng)。 本文研究過程中所采用的方法和取得的成果如下: 1.采用了VRML、3DS MAX和Java等技術實現(xiàn)虛擬場景對象建模,紋理貼圖技術的應用提高了場景建模的真實感,多細節(jié)層次模型(LOD)和原型封裝(PROTO)節(jié)點等技術的應用實現(xiàn)了大規(guī)模場景的優(yōu)化管理。 2.深入分析和研究了虛擬場景的交互技術。應用18-DOP碰撞檢測算法解決了場景漫游過程中各種運動對象間
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